fn main() {
// 変数(デフォルトで不変)
let name = "たろう";
let mut age = 16; // mut をつけると変更可能
age = 17; // mut なので変更できる
println!("名前: {}", name);
println!("年齢: {}", age);
// 条件分岐(ifは式として使える)
let result = if age >= 18 { "成人" } else { "未成年" };
println!("{}", result);
// ループ
for i in 0..5 { // 0〜4
println!("{}", i);
}
// ベクタ(動的配列)
let fruits = vec!["りんご", "バナナ", "みかん"];
for f in &fruits {
println!("{}", f);
}
}
📌 Rustの所有権(基本概念)
- 各値には「所有者(owner)」が1つだけある
- 所有者がスコープを外れると値は自動的に解放される(GCがなくても安全)
- 値を関数に渡すと所有権が移動(move)する
&参照を使うと所有権を渡さず借りることができる(借用/borrowing)