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変数を作る・使う

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🐱 Scratch → Python / Quest 2 / 20

変数を作る・使う

基礎 +10 XP
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今回の課題
`name` という変数に `"Alice"` を入れて、`print(name)` で表示してください。
📖 解説を見る
Scratchの「変数を〇〇にする」ブロックがPythonでは `変数名 = 値` になります。
ヒントを見る
変数に文字を入れるときは `name = "Alice"` のように書きます。
期待する出力
Alice
📄 見本
「答えを見る」を押すと、お手本のコードが出ます。クリックでコピーできます。
💻 コードエディタ
実行すると結果がここに表示されます
正解!見本と同じになりました。
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れんしゅうもんだい

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全問正解でクエストクリア!

未挑戦

問題 1: `score` に `100` を入れて表示してください。

実行結果
実行できたよ!
もう一度チャレンジ!
📄 見本の出力
100
未挑戦

問題 2: `city` に `"Tokyo"` を入れて表示してください。

実行結果
実行できたよ!
もう一度チャレンジ!
📄 見本の出力
Tokyo
コピーしました!