👑

このクエストはプレミアム限定です

プレミアムプランにアップグレードすると、すべてのクエストが
解放されます!

プレミアムにアップグレード ← クエスト一覧へ戻る
← クエスト一覧

クエスト14:継承

スライド 1 / 1
コーデ
💻 コード例
実行結果
← クエスト一覧
🔷 C# / Quest 14 / 15

クエスト14:継承

発展 +10 XP
🏠
今回の課題
Animal クラスを継承した Dog クラスを作り、Speak() を override して「ワン!」と出力しよう!
📖 解説を見る
🧬 クラスを継承して拡張する

継承を使うと、既存クラスの機能を引き継いだ新しいクラスを作れます。
ヒントを見る
class Dog : Animal { public Dog(string name) : base(name) { } public override void Speak() { Console.WriteLine("ワン!"); } }
期待する出力
ワン!
📄 見本
「答えを見る」を押すと、お手本のコードが出ます。クリックでコピーできます。
💻 コードエディタ
実行すると結果がここに表示されます
正解!見本と同じになりました。
次へ →
🏠 ホームへ

れんしゅうもんだい

☑ 0 / 0 正解 レッスンに戻る

全問正解でクエストクリア!

コピーしました!